景点园林设计包括:景观工程硬质铺装、苗木种植、景观建筑、建筑、景观墙、围栏、小品、微地形、水景、灯光、景观给排水、背景音乐、附属设施等。设计涉及建设前期和建设过程中的技术服务。
景观的基本构成可以分为两类:一类是软性的东西,比如树木、水、风、细雨、阳光、天空;另一种是硬的东西,比如地板、墙壁、栏杆、景观建筑。软的东西叫软景,通常是自然的;硬的东西,称为硬景观,通常是人造的。
很多人都知道
景点园林设计。谈到景点园林设计,他们首先想到的是美丽的公园、时尚的街景等。但是什么才是真正的景观设计呢?
“风景”的单独定义是什么?它与规划、风景园林、生态学、地理学等学科交叉融合,在不同的学科中有不同的含义。我所接触到的“景观设计”(又称景点园林设计),是指对周围环境要素的整体考虑和设计,包括自然要素和人工要素,使建筑(群体)与自然环境产生呼应关系,使用起来更加方便舒适。
景点园林设计的内容根据不同的出发点也有很大的不同。大规模的河流管理和城镇总体规划大多基于地理和生态。中型的主题公园设计、街道景观设计往往是从规划和园艺的角度出发;相对较小的城市广场、小区绿地,甚至小区院落,都是从详细规划和建筑的角度;但是,毫无疑问,这些项目都涉及景观因素。我平时接触到的是规划设计过程中对景观因素的考虑,通常分为硬质景观和软质景观。
我理解的硬景点园林设计是指人工设施,通常包括铺装、雕塑、乔木、座椅、灯光、垃圾箱等;软景观是指人工植被、河流等自然景观,如喷泉、水池、抗压草皮、修剪过的树木等。看了国外一些提供景观设施的商业网站,惊叹于它们的分类之多,内容之细致,让景点园林设计有了很大的发展空间。